کیفیت آموزش
تضمین مدرک
پرداخت قسطی
خرید آسان
ضمانت کالا
ارسال به کل کشور

دوره نرم افزار تولید برنامه‌های پویای اینترنتی فلش(Flash ) پیشرفته

ادوبی فلش (Adobe flash) یا به اختصار فلش، نرم‌افزاری است برای تولید انواع بازی‌های دو بعدی، فیلم، و برنامه‌های پویای اینترنتی که توسط پخش کنندهٔ فلش (Flash Player) اجرا می‌شود. فناوری فلش توسط شرکت ماکرومدیا (Macromedia) در دنیای وب بنیان‌گذاری شد که با خریده شدن ماکرومدیا توسط ادوبی (Adobe) با علامت تجاری ادوبی معرفی می‌گردد. مجموعه آموزش مجازی پارس افتخار دارد که محتوای آموزشی این مجموعه را تماما بصورت مالتی مدیا(صدا ، تصویر و فیلم) در اختیار شما قرار داده است.

170,000 تومان

توضیحات

ادوبی فلش (Adobe flash) یا به اختصار فلش، نرم‌افزاری است برای تولید انواع بازی‌های دو بعدی، فیلم، و برنامه‌های پویای اینترنتی که توسط پخش کنندهٔ فلش (Flash Player) اجرا می‌شود. فناوری فلش توسط شرکت ماکرومدیا (Macromedia) در دنیای وب بنیان‌گذاری شد که با خریده شدن ماکرومدیا توسط ادوبی (Adobe) با علامت تجاری ادوبی معرفی می‌گردد. مجموعه آموزش مجازی پارس افتخار دارد که محتوای آموزشی این مجموعه را تماما بصورت مالتی مدیا(صدا ، تصویر و فیلم) در اختیار شما قرار داده است.

با پیشرفت روزافزون علم و فناوری و سرعت بالای گسترش علوم در زمینه های مختلف و در کنار آن افزایش مشغله های فردی، همواره بهره گیری از روشی نوین ، آسان و جامع به افراد کمک میکند تا در کمترین زمان و بهترین روش آموزش های لازم را ببینند  و در مسیر موفقیت و پیشرفت گام های لازم را بردارند.

یکی از پر طرفدارترین برنامه های نرم افزاری برای ایجاد و تولید مالتی مدیاها، برنامه فلش می باشد.

فلش ماکرومدیا برای ایجاد حرکت و صدا در طراحی سایت های اینترنتی و نیز تولید نرم افزارهای چند رسانه ای و گاهی تولید تبلیغات رایانه ای ، استفاده می گردد.

یکی از مزایای برنامه فلش تولید تصاویر برداری است که در مبحث گرافیک رایانه، به مزیت های تصاویر برداری که مهمترین آنها، عدم تغییر کیفیت نمایش با تغییر سایز تصویر می باشد، مفصل پرداخته ایم. در صورت ایجاد یک فایل فلش، تنها زمانی قادر به دیدن این فایل خواهید بود که برنامه Flash Player در سیستم شما نصب باشد.

یعنی برای دیدن فایل های مالتی مدیا این برنامه ضروری است که البته یکی از نقصان های این برنامه محسوب می شود زیرا بازدید کنندگان آن را محدود به داشتن این برنامه می کند و نیز در صورت نبود player فلش، دیدن این فایل امکان پذیر نخواهد بود.

اما خلاصه می گوییم طراحی سایت ها به صورت فول فلش یا تمام فلش باعث می شود تا صفحات و محتویات مفید سایت شما در موتورهای جستجو به خوبی ایندکس نگردد و همچنین اگر کاربری ، برنامه فلش را در اختیار نداشته باشد ، قادر نخواهد بود تا صفحات وب شما را در سیستم خود مشاهده نماید. به این ترتیب ممکن است شما بخشی از بازدیدکنندگان سایت خود را از دست بدهید.

بنابراین بهتر است استفاده از فلش در صفحات وب محدود باشد و از استفاده آنها، در قسمت های مهم سایت مانند هدر یا عنوان و یا منوهای سایت، اجتناب نمایید. خوب است از فلش برای تعاملی کردن وب سایت خود بهره جویید. مثلا با زدن کلیکی روی گزینه ای اتفاقی افتد و یا چیزی شبیه آن که بر جذابیت صفحه وب شما می افزاید.

فلش عمل متحرک سازی را با شروع یک حرکت و خاتمه آن و به اصطلاح، با عمل tweeining انجام میدهد و دستورعمل های آن به نسبت برخی برنامه های مالتی مدیا سازی مانند swishmax و … بسیار سخت تر است وکار و یادگیری آن نیز به همین ترتیب. اما قابلیت های بسیار پیشرفته تری نسبت به برنامه های هم عرض خود دارد و شهرت و محبوب آن در متحرک سازی بیشتر و قویتر می باشد.

flash

توانایی های فراگیران در پایان دوره flash

آشنایی با روش های انیمیشن سازی
آشنایی با اصول، مبانی و دستورات اسکریپت نویسی در فلش

flash

توضیحات تکمیلی 

دوره نرم افزار تولید برنامه‌های پویای اینترنتی فلش(Flash) مقدماتی

 

اطلاعات بیشتر

عنوان دوره

نرم افزار تولید برنامه‌های پویای اینترنتی فلش(Flash CS6, CC)

نوع دوره

تخصصی

پیش نیاز

photoshop ، ویندوز

ساعت نظری

5

ساعت عملی

55

جمع ساعت

60

سر فصل های دوره

فصل سوم (پیشرفته)
۱ – ایجاد انیمیشن روش Motion Tween
ایجاد انیمیشن توسط روش Motion Tween – تنظیمات روش Motion Tween
۲ – پانل های روش Motion Tween
کار با پانل Motion Editor – کار با پانل Motion Presets
۳ – ابزار Bone
ابزار Bone
۴ – روش های درج و ویرایش استخوانها
درج استخوان بر روی Shapeها – درج استخوان در میان Instanceها – تنظیمات استخوان های یک Armature
۵ – مبانی انیمیشن سازی IK
مبانی انیمیشن سازی IK
۶ – اصول و مبانی اکشن نویسی
مبانی اکشن اسکریپت ۳ – کلیات اکشن نویسی
۷ – پانل Actions
محیط عمومی پانل Actions – دکمه های Panel Menu – کار با Commentها
۸ – کار با انواع متغیر
مبانی کار با متغیرها – انواع متغیر – تعیین نوع متغیرها
۹ – دستور Trace
دستور Trace
۱۰ – متغیرها و عملگرهای ریاضی
ارتباط متغیرها و عملگرهای ریاضی – تغییر مقادیر متغیرهای عددی – تغیر مقادیر متغیرهای رشته ای
۱۱ – دستورات شرطی
جمله شرطی if – عبارت False
۱۲ – مبانی کار با توابع
مبانی کار باتوابع
۱۳ – کار با Event Listener
کار با Event و Listener – ایجاد یک Listener
۱۴ – ارتباط متون Dynamic و متغیرها
کار با متون Dynamic – ارتباط متغیرها و متون Dynamic (١) و (٢)
۱۵ – توقف و اجرای Timeline
دستور Stop – دستور Play
۱۶ – حرکت در میان فریم ها
دستورهای رفتن به یک فریم خاص – دستورهای رفتن به فریم قبلی و بعدی
۱۷ – کنترل Movie Clipها
کنترل Movie Clipها توسط دستورات Timeline – کنترل یک Movie Clip توسط چند دکمه
۱۸ – مبانی استفاده از سطح قرارگیری
سطح قرارگیری – کنترل Movie Clipها توسط سطح قرارگیری – ارتباط میان Movie Clipها در سطوح مختلف
۱۹ – کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (۱)
ایجاد محتویات فریم نخست – ایجاد محتویات فریم دوم و سوم
۲۰ – کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (۲)
ایجاد دستورات فریم نخست (۱) و (۲) – ایجاد دستورات دو فریم بعدی
۲۱ – تابع Fscommand
تابع Fscommand
۲۲ – قابلیت Code Snippets
قابلیت Code Snippets
۲۳ – ایجاد و تنظیمات فایل خروجی
تنظیمات فایل SWF (١) و (٢) – سایر فرمتهای خروجی
۲۴ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
۲۵ – آزمون های تستی
۶ آزمون هر یک شامل ١٠ عدد تست

منبع

– فيليپ كرمن، خودآموز FLASH MX ، ترجمة سادات لواساني، فاطمه، نشر غزال.

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره نرم افزار تولید برنامه‌های پویای اینترنتی فلش(Flash ) پیشرفته”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *